Computer Space

Em 1961, um aluno do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts), Steve Russell, desenvolveu o Spacewar!, primeiro game interativo para computador, mainframe da universidade. Nolan Bushnell, que mais tarde fundaria a Atari, viu o game e decidiu lançá‑lo em um mercado mais amplo por meio da sua adaptação a uma máquina autônoma de fliperama. Chamando sua versão de Computer Space, Bushnell vendeu a ideia para a Nutting Associates em 1971. O game, que consistia simplesmente em disparar contra uma nave espacial, provavelmente não era tão atraente quanto uma máquina de pinball, e as baixas vendas foram um reflexo disso. Não obstante, Bushnell inaugurou o setor dos games em vídeo nas casas de fliperama ao colocar à disposição do grande público uma forma elitista de entretenimento, até então restrita à torre de marfim do sistema universitário. Em 1978, quando a tecnologia de vídeo para games eletrônicos já era mais sofisticada, a Cinematronics lançou o Space Wars — outra ada...