Postagens

Mostrando postagens de março, 2025

Estilo de Arte de Jogos

Os lançamentos de jogos atuais sempre atraem muita atenção. Com todo esse alvoroço sobre o próximo grande título ostentando gráficos incomparáveis e realismo sem precedentes, é fácil ter a impressão de que os jogos 2D estão indo para o caminho da extinção, e apenas os jogos 3D estão sendo feitos agora. Você vai se surpreender ao saber que a arte 2D está viva e prosperando na indústria de jogos, principalmente nos jogos tradicionais analógicos.  O que é arte 2D?  2D significa bidimensional e geralmente está associado a formas e objetos planos. As duas dimensões, neste caso, são largura e altura, enquanto profundidade / comprimento é a dimensão adicional usada em objetos 3D. Para colocar em perspectiva, você pode imaginar um triângulo no papel. Esta é uma forma 2D com três lados e nada mais. No entanto, se lados e profundidade adicionais forem colocados no triângulo, ele se tornará uma pirâmide e uma forma 3D. Embora os designs 2D tenham uma aparência bem plana, personalidade e ...

Game Design Brainstorm

O que é um Brainstorm? É uma palavra em inglês cuja tradução é “tempestade mental” ou “tempestade cerebral”. É uma metodologia de exploração de ideias, visando a obtenção das melhores soluções de um indivíduo ou um grupo de pessoas. Onde é usado o Brainstorm? Desenvolvimento de produtos Game Design Publicidade Gestão de Projetos Formação de equipes Pra quê serve o Brainstorm? Gerar muitas ideias  Encontrar os fatos  Alcançar a solução do problema Regras do Brainstorm Não existe críticas  Quanto mais criativo, melhor  Quantidade de ideias gera qualidade  As ideias podem ser combinada e fundidas Como fazer um Brainstorm? Pode ser individual ou em grupo.  Apresente o tema  fale sobre o problema  faça perguntas importantes sobre os mesmos Como fazer um Brainstorm? Faço isso por no máximo, 30 minutos.  Agora junte todas as ideias e comece a separar o joio do trigo.  Corte as ideias que não são praticáveis ou que não se encaixam com o tema nem...

Oito filtros dos jogos

O seu design de jogo terá que passar por 8 testes – ou filtros. Somente quando passa por todos eles é que o seu game design é "bom o suficiente“ Sempre que falhar em um desses testes, você terá que alterar o design e executá-lo em todos os testes de novo, porque uma alteração que passa por um filtro pode fazer o jogo parar de funcionar em outro. Filtro 1 – Impulso Artístico Este é o mais pessoal dos filtros. Você, como designer, deve perguntar a si mesmo se o jogo "parece certo" para você e, se isso acontecer, ele passa no teste. Caso contrário, algo precisa mudar. Seus sentimentos são importantes. Eles nem sempre estão certos, mas os outros filtros equilibrarão isso. Pergunta-chave: “Este jogo parece certo? Filtro 2: Dados demográficos É provável que seu jogo tenha um público-alvo. Isso pode ser uma faixa etária, um gênero ou outro público distinto. Você deve considerar se o seu design é adequado para o público que você está focando. Pergunta-chave: “O público-alvo gost...

Criando itens para coletar e pulando de fase

Imagem

Os quatro elementos básicos de um jogo

Imagem
Estética É assim que o jogo se parece, soa, cheira, prova e se sente. A estética é um aspecto incrivelmente importante do design do jogo, pois eles têm a relação mais direta com a experiência do jogador. A arte do jogo deve ser muito bem pensada e estudada para ser agradável e funcional Uma arte mal feita e desequilibrada pode afastar ou diminuir o tempo de permanência do jogador  Mecânica São os procedimentos e regras do seu jogo.  Descreve o objetivo do seu jogo, como os jogadores podem ou não tentar alcançá-lo e o que acontece quando eles tentam.  A mecânica deve ser bem pensada para não haver falhas durante o jogo que possam estragar a experiência do jogador  Uma mecânica mal feita pode fazer com que o jogador se frustre e abandone o jogo sem terminar. História Esta é a sequência de eventos que se desenrola no seu jogo. Pode ser linear ou pode ser ramificado. Como qualquer contador de histórias, você deve escolher a estética que ajuda a reforçar as ideais da sua ...

A Importância da Interface Gráfica

Em um mundo cada vez mais visual e interativo, a interface gráfica assume um papel fundamental no desenvolvimento de games. Ela atua como ponte entre o jogador e o jogo, transmitindo informações, instruções e feedback, além de criar uma experiência imersiva e intuitiva. Comunicação Eficaz: A interface gráfica é crucial para a comunicação eficaz entre o jogo e o jogador. Através de menus, botões, ícones, textos e animações, ela transmite informações essenciais sobre o jogo, como objetivos, regras, pontuação e status do personagem. Essa comunicação clara e precisa é fundamental para que o jogador possa tomar decisões informadas e progredir no jogo. Elementos Essenciais da Interface: A interface gráfica é composta por diversos elementos que trabalham em conjunto para criar uma experiência agradável e eficiente para o jogador. Entre os principais elementos, podemos destacar: Menus:  facilitam a navegação e o acesso às diferentes funcionalidades do jogo. Botões:  permitem que o jog...