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Mostrando postagens de fevereiro, 2025

Histórico dos Games: Uma Jornada Através do Tempo

Primórdios: A história dos games é uma jornada fascinante que acompanha a evolução da tecnologia e da sociedade. Tudo começou nos primórdios da computação, na década de 1940, com jogos simples como Jogo da Forca e NIM, que utilizavam interfaces rudimentares e recursos limitados. Na década de 1950, o desenvolvimento de jogos ganhou impulso com o surgimento de computadores mais poderosos. Um marco importante foi o jogo Tennis for Two (1958), considerado o precursor dos jogos de simulação esportiva. Em 1962, Spacewar! se tornou um dos primeiros jogos a alcançar popularidade, demonstrando o potencial da interação multiplayer e da exploração espacial. A Era de Ouro dos Arcades: A década de 1970 foi a "Era de Ouro" dos jogos de arcade, com o lançamento de clássicos como Pong (1972), Breakout (1976) e Space Invaders (1978). Estes jogos marcaram a introdução de gráficos coloridos, jogabilidade viciante e personagens memoráveis, atraindo um público amplo e consolidando a indústria de ...

Game Design Document

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 Um Game Design Document(GDD) é um documento que descreve todos aspectos de um jogo:  – Ideia geral;  – História;  – Gameplay;  – Controles;  – Interfaces;  – Personagens;  – Inimigos;  – Fases...  É a espinha dorsal de todo e qualquer projeto de um jogo;  Conteúdo de um GDD Conceito:  – nome do jogo;  – estilo de jogo;  – apresentação resumida do jogo;  – público alvo;  – história;  – principais regras do jogo Especificações técnicas:   – hardware;  – sistema operacional;  – hardware mínimo;  – requerimentos de software; Especificações do jogo:   – número de fases;  – níveis de dificuldade;  – descrição dos tipos ou modos de jogo;  – sistema de pontuação;  – sistema de ranking;  – número de jogadores;  – recursos de carga e gravação (load e save);  – sistema de câmera;  – personagens;  – itens de jogo;  – itens de cenário; ...

Criando as Plataformas do Jogo

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  5- Clicar na pasta para baixar os ícones da dos arquivos baixados, caso não baixado clique aqui 6- Localizar a pasta "plataform" no material baixado 7- Clicar no item para criar a 1ª plataforma, fazer esse mesmo procedimento do passo 1 ao 7 para criar cada plataforma (02, 03 e 04).

Criando animações para o jogo

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